Event cirque activé/Terminé

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Re: Event cirque activé!!!

Postby Vegekai » 07 Jul 2012, 18:12

ouaip, mais malgré sa puissance de feu impréssionante, le M99 reste un fardeau sachant que le sharp ne pourra rien prendre en plus pour se battre or avec la Bow, c'est le magnum qui viens s'ajouter à la partie, c'est un mal pour un bien dans les 2 config ^^
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Kukrapok » 07 Jul 2012, 18:22

bof, le 9mm suffit si la team c'est jouer un minimum
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Angelus » 07 Jul 2012, 18:53

Le 9mm suffit LARGEMENT.

Pétées = cheatées pour moi ^^
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Truie » 08 Jul 2012, 04:51

Le couteau suffit AMPLEMENT , pas besoin de tout ces accessoires inutiles!
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Flamouze » 08 Jul 2012, 11:36

J'irais même jusqu’à dire que le syringue suffit, le reste c'est du surfait quoi :p
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Kukrapok » 08 Jul 2012, 12:50

Vous avez fait au moins l'école du cirque.
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Atomic-X » 08 Jul 2012, 16:45

Moi j'dis peu importe l'arme, tant qu'on peut leur démonter la gueule.
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Vegekai » 08 Jul 2012, 17:27

Tant de chose sur un débat sur le 9mm et le handcannon O_o
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Flamouze » 08 Jul 2012, 22:41

Ah quand le corps a corps sans armes sur Kf, imaginez un coup de boule sur un clot :o
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Vegekai » 08 Jul 2012, 23:06

Flamouze wrote:Ah quand le corps a corps sans armes sur Kf, imaginez un coup de boule sur un clot :o


Hélas c'est pas possible, mais ça serait kiffant que Tripwype rajoute cette option pour les joueurs qui font que du fun :D FP à coup de poings, baleyette et prise de catch... ouais jvais loin là x)
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Flamouze » 09 Jul 2012, 09:11

Un simple coup de boule suffit :D
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Phenzix » 09 Jul 2012, 23:18

Truie wrote:Le couteau suffit AMPLEMENT , pas besoin de tout ces accessoires inutiles!


Je suis AMPLEMENT d'accord! XD

Pour le M99, bourrin mais pas assez de munitions, rester avec le 9mm n'est pas gênant.

Le nouveau shotgun est.... génial *-* il tire beaucoup de projectiles (2x plus que le AA12), est semi-automatique et se recharge rapidement... génial quoi <3 et j'aime son style.

Pas pu tester les autres armes, mais ça doit être badant aussi.

Merci TripWire :D
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Kukrapok » 09 Jul 2012, 23:44

le nouveau pompe a sensiblement la même puissance que le shotgun de base, le seul avantage est sa vitesse de rechargement... mais honnêtement il sert pas à grand chose.
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Vegekai » 10 Jul 2012, 00:52

même si le nouveau fusil à pompe à une bonne cadence de tir et une puissance plutôt bonne, son nombre de cartouches est assez limité (6x12, soit 72 cartouches), donc à moins de prendre le risque d'attendre que beaucoup de Zeds soient packés, et que le hunting est impératif pour les fp, on ne peu pas se permettre de remplacer le AA12 par le HSG-1. Sinon le FNFAL est vraiment puissant, pas bien cher et surtout suffisement leger pour pouvoir acheter la SCARMK en plus, et le medic-gun à une excellente puissance de tir et des soins équivalent au MP5 medic-gun, ce qui fait d'elle un atout certains, surtout pour les medic-kite. voila c'que j'en pense, si ça à pu t'aider pour savoir ce que donnais un peu les autres armes (pour mon avis sur le M99, voir ce qu'en à dit Phen)
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Phenzix » 10 Jul 2012, 09:03

Ah! Merci pour ces précisions :D

J'avais joué que 20 minutes avant de partir en rush sur Paris pour la Japan expo, alors j'ai peut-être eu un avis un peu rapide sur le HSG-1 :D
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Kukrapok » 10 Jul 2012, 10:41

On est pas près de voir une arme détrôner le AA12 faut pas rêver
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Vegekai » 10 Jul 2012, 10:44

ouais enfin si tripwyre continue de nous sortir des armes à tord et à travers, on va finir par avoir un M60 à la chevrotine pour support x)
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Re: Event cirque activé!!!

Postby Truie » 10 Jul 2012, 14:05

Abusement Park a subi quelques modifications hier pour coller avec la MàJ du SummerSide Show.
On retrouve un présentoir du Husk, l’accès au HellRide, et même le stand de tir du trailer pour notre plus grand plaisir visuel =) !
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Re: Event cirque activé!!!

Postby VenømFragma » 10 Jul 2012, 15:39

Sinon ya moyen de mettre le trailer quelque part dans le fofo? Sa serait bien je pense.
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Re: Event cirque activé!!!

Postby NightSon » 11 Jul 2012, 12:29

Et aussi y'a un gros glitch :mrgreen:
-
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